本文整理汇总了C++中Character::IsActiveCharacter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Character::IsActiveCharacter方法的具体用法?C++ Character::IsActiveCharacter怎么用?C++ Character::IsActiveCharacter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Character
的用法示例。
在下文中一共展示了Character::IsActiveCharacter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CanUseCharacter
bool AIIdea::CanUseCharacter(const Character & character)
{
if (character.IsDead())
return false;
bool can_change_character = GameMode::GetInstance()->AllowCharacterSelection()
&& (Game::GetInstance()->ReadState() == Game::PLAYING)
&& !Game::GetInstance()->IsCharacterAlreadyChosen();
return (character.IsActiveCharacter() || can_change_character);
}