本文整理汇总了C++中CStopWatch::waitUntil方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CStopWatch::waitUntil方法的具体用法?C++ CStopWatch::waitUntil怎么用?C++ CStopWatch::waitUntil使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CStopWatch
的用法示例。
在下文中一共展示了CStopWatch::waitUntil方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: displayGame
//--------------------------------------------------------------
// Purpose : This main loop calls functions to get input,
// update and render the game at a specific frame rate
// You should not be modifying this unless you know what you are doing.
// Input : void
// Output : void
//--------------------------------------------------------------
void displayGame( void )
{
g_Timer.startTimer(); // Start timer to calculate how long it takes to render this frame
while (!g_bQuitGame) // run this loop until user wants to quit
{
getInput(); // get keyboard input
update(g_Timer.getElapsedTime()); // update the game
render(); // render the graphics output to screen
g_Timer.waitUntil(gc_uFrameTime); // Frame rate limiter. Limits each frame to a specified time in ms.
}
}