本文整理汇总了C++中CStopWatch::checkAndComputeDT方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CStopWatch::checkAndComputeDT方法的具体用法?C++ CStopWatch::checkAndComputeDT怎么用?C++ CStopWatch::checkAndComputeDT使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CStopWatch
的用法示例。
在下文中一共展示了CStopWatch::checkAndComputeDT方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: displayFunction
void displayFunction(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
setupCamera(5, 10, 30, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
glColor3f(0.5, 0.5, 0.5);
drawPlane(50.0, 50.0, 20, 20);
glColor3f(0.0, 0.0, 0.5);
glPushMatrix();
glTranslatef(0,5,0);
drawPlane(30.0, 30.0, 100, 100);
glPopMatrix();
// check DT (in microsecond) from StopWatch and store it to "deltaTime" (in seconds)
deltaTime = myWatch.checkAndComputeDT() / 1000000.0;
currentTime = myWatch.getTotalElapsedTime() / 1000000.0;
Simulator->actions(deltaTime, currentTime);
glutSwapBuffers();
}