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C++ CObject3D::DrawPickingObjectFace方法代码示例

本文整理汇总了C++中CObject3D::DrawPickingObjectFace方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CObject3D::DrawPickingObjectFace方法的具体用法?C++ CObject3D::DrawPickingObjectFace怎么用?C++ CObject3D::DrawPickingObjectFace使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CObject3D的用法示例。


在下文中一共展示了CObject3D::DrawPickingObjectFace方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void CSceneGraph::glDraw4Picking(void)
{
	const int pickingstype = (int)m_nPickingType;
	int i, k;
	int nsize = m_SceneList.size();

	//Apr. 25, 2007
	//in volman, the startobjid is modified as 1
	const int startobjid = 0;
	for (i=k=startobjid; i<nsize; i++){
		CSceneNode &node = m_SceneList[i];
		glPushMatrix();
		if (node.m_pFrame) glMultMatrixd(node.m_pFrame->matrix());

		CObject3D *pobj = node.m_pObject;
		CGLDrawParms *pdraw = &node.m_DrawParms;
		assert(pobj!=NULL);
		pdraw->BeginDrawing();
		switch(pickingstype){
		case 0:
			pobj->DrawPickingObject(k);
			break;
		case 1:
			pobj->DrawPickingObjectFace(k);
			break;
		case 2:
			pobj->DrawPickingObjectLine(k);
			break;
		};
		k+= pobj->GetPickableElementCount(pickingstype);
		pdraw->PostDrawing();
		glPopMatrix();
	}
}
开发者ID:nanzhang790,项目名称:View3dn,代码行数:34,代码来源:scenegraph.cpp


注:本文中的CObject3D::DrawPickingObjectFace方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。