本文整理汇总了C++中CObject3D::DebugRender方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CObject3D::DebugRender方法的具体用法?C++ CObject3D::DebugRender怎么用?C++ CObject3D::DebugRender使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CObject3D
的用法示例。
在下文中一共展示了CObject3D::DebugRender方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void CScene3D::Render()
{
if(m_Camera)
{
CMatrix4 viewproj = m_Camera->GetProjection();
viewproj *= m_Camera->GetView();
m_Render->SetTransform(ETT_VIEWPROJ, viewproj);
}
else
return;
const CViewFrustum& frustum = m_Camera->GetFrustum();
m_RenderList.Clear();
m_Octree.GetVisibleList(frustum, m_RenderList);
CList<CObject3D*>::CIterator its = m_RenderList.Begin();
while(its != m_RenderList.End())
{
CObject3D* drw = *its;
drw->Render();
#ifdef _DEBUG
drw->DebugRender();
#endif
++its;
}
#ifdef _DEBUG
m_Octree.DebugRender(frustum);
m_Render->SetTransform(ETT_MODEL, CMatrix4::IDENTY);
CDebugRenderer::Instance()->Render();
#endif
}