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C++ CObject3D::DebugRender方法代码示例

本文整理汇总了C++中CObject3D::DebugRender方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CObject3D::DebugRender方法的具体用法?C++ CObject3D::DebugRender怎么用?C++ CObject3D::DebugRender使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CObject3D的用法示例。


在下文中一共展示了CObject3D::DebugRender方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void CScene3D::Render()
{
	if(m_Camera)
	{
		CMatrix4 viewproj = m_Camera->GetProjection();
		viewproj *= m_Camera->GetView();

		m_Render->SetTransform(ETT_VIEWPROJ, viewproj);
	}
	else
		return;

	const CViewFrustum& frustum = m_Camera->GetFrustum();

	m_RenderList.Clear();
	m_Octree.GetVisibleList(frustum, m_RenderList);

	CList<CObject3D*>::CIterator its = m_RenderList.Begin();

	while(its != m_RenderList.End())
	{
		CObject3D* drw = *its;
		
		drw->Render();

#ifdef _DEBUG
		drw->DebugRender();
#endif
		++its;
	}

#ifdef _DEBUG
	m_Octree.DebugRender(frustum);
	m_Render->SetTransform(ETT_MODEL, CMatrix4::IDENTY);
    CDebugRenderer::Instance()->Render();
#endif
}
开发者ID:dexmas,项目名称:WaloEngine,代码行数:37,代码来源:Scene3D.cpp


注:本文中的CObject3D::DebugRender方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。