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C++ CN3UIBase::Render方法代码示例

本文整理汇总了C++中CN3UIBase::Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CN3UIBase::Render方法的具体用法?C++ CN3UIBase::Render怎么用?C++ CN3UIBase::Render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CN3UIBase的用法示例。


在下文中一共展示了CN3UIBase::Render方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void CN3UIBase::Render()
{
	if (!m_bVisible) return;	// 보이지 않으면 자식들을 render하지 않는다.

	for(UIListReverseItor itor = m_Children.rbegin(); m_Children.rend() != itor; ++itor)
	{
		CN3UIBase* pChild = (*itor);
		pChild->Render();

		//this_ui
		CN3UIBase* pCUI = NULL;
		pCUI = pChild->m_pChildUI;
		while(pCUI)
		{
			pCUI->Render();
			pCUI = pCUI->m_pChildUI;
		}
	}
}
开发者ID:VincentKO,项目名称:KnightOnline,代码行数:19,代码来源:N3UIBase.cpp

示例2:

void CN3UIButton::Render()
{
 	if(!m_bVisible) return;

	switch(m_eState)
	{
	case UI_STATE_BUTTON_NORMAL:
		{
			if (m_ImageRef[BS_NORMAL]) m_ImageRef[BS_NORMAL]->Render();
		}
		break;
	case UI_STATE_BUTTON_DOWN:
	case UI_STATE_BUTTON_DOWN_2CHECKDOWN:
	case UI_STATE_BUTTON_DOWN_2CHECKUP:
		{
			if (m_ImageRef[BS_DOWN]) m_ImageRef[BS_DOWN]->Render();
		}
		break;
	case UI_STATE_BUTTON_ON:
		{
			if (m_ImageRef[BS_ON]) m_ImageRef[BS_ON]->Render();
		}
		break;
	case UI_STATE_BUTTON_DISABLE:
		{
			if (m_ImageRef[BS_DISABLE]) m_ImageRef[BS_DISABLE]->Render();
		}
	}

	int i = 0;
	for(UIListReverseItor itor = m_Children.rbegin(); m_Children.rend() != itor; ++itor)
	{
		CN3UIBase* pChild = (*itor);
		for(i = 0; i < NUM_BTN_STATE; i++) // 버튼의 구성 요소가 아닌지 보고..
			if(pChild == m_ImageRef[i]) break;
		if(i >= NUM_BTN_STATE) pChild->Render(); // 버튼 차일드가 아니면 렌더링..
	}
}
开发者ID:sailei1,项目名称:knightonline,代码行数:38,代码来源:N3UIButton.cpp

示例3: Render

void CUIItemExchange::Render()
{
    if (!m_bVisible) return;	// 보이지 않으면 자식들을 render하지 않는다.
    POINT ptCur = CGameProcedure::s_pLocalInput->MouseGetPos();
    m_pUITooltipDlg->DisplayTooltipsDisable();

    bool bTooltipRender = false;
    __IconItemSkill* spItem;

    for(UIListReverseItor itor = m_Children.rbegin(); m_Children.rend() != itor; ++itor)
    {
        CN3UIBase* pChild = (*itor);
        pChild->Render();
        if ( (pChild->UIType() == UI_TYPE_ICON) && (pChild->GetStyle() & UISTYLE_ICON_HIGHLIGHT) )
        {
            bTooltipRender = true;
            spItem = GetHighlightIconItem( (CN3UIIcon* )pChild );
        }
    }

    if ( bTooltipRender )
        m_pUITooltipDlg->DisplayTooltipsEnable(ptCur.x, ptCur.y, spItem );
}
开发者ID:srmeier,项目名称:KnightOnline,代码行数:23,代码来源:UIItemExchange.cpp


注:本文中的CN3UIBase::Render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。