本文整理汇总了C++中CN3UIBase::MoveOffset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CN3UIBase::MoveOffset方法的具体用法?C++ CN3UIBase::MoveOffset怎么用?C++ CN3UIBase::MoveOffset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CN3UIBase
的用法示例。
在下文中一共展示了CN3UIBase::MoveOffset方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
// offset만큼 이동해준다.(children도 이동)
BOOL CN3UIBase::MoveOffset(int iOffsetX, int iOffsetY)
{
if (0 == iOffsetX && 0 == iOffsetY) return FALSE;
// ui 영역
m_rcRegion.left += iOffsetX; m_rcRegion.top += iOffsetY;
m_rcRegion.right += iOffsetX; m_rcRegion.bottom += iOffsetY;
// movable 영역
if( m_rcMovable.right - m_rcMovable.left != 0 &&
m_rcMovable.bottom - m_rcMovable.top != 0 )
{
m_rcMovable.left += iOffsetX; m_rcMovable.top += iOffsetY;
m_rcMovable.right += iOffsetX; m_rcMovable.bottom += iOffsetY;
}
// children 좌표 갱신
CN3UIBase* pCUI = NULL; // Child UI...
for(UIListItor itor = m_Children.begin(); m_Children.end() != itor; ++itor)
{
pCUI = (*itor);
__ASSERT(pCUI, "child UI pointer is NULL!");
pCUI->MoveOffset(iOffsetX, iOffsetY);
}
return TRUE;
}
示例2: MoveOffset
BOOL CUIChat::MoveOffset(int iOffsetX, int iOffsetY)
{
if (0 == iOffsetX && 0 == iOffsetY) return FALSE;
// ui 영역
m_rcRegion.left += iOffsetX; m_rcRegion.top += iOffsetY;
m_rcRegion.right += iOffsetX; m_rcRegion.bottom += iOffsetY;
// movable 영역
m_rcMovable.left += iOffsetX; m_rcMovable.top += iOffsetY;
m_rcMovable.right += iOffsetX; m_rcMovable.bottom += iOffsetY;
// children 좌표 갱신
CN3UIBase* pCUI = NULL; // Child UI...
for(UIListItor itor = m_Children.begin(); m_Children.end() != itor; ++itor)
{
pCUI = (*itor);
__ASSERT(pCUI, "child UI pointer is NULL!");
pCUI->MoveOffset(iOffsetX, iOffsetY);
}
if(CGameProcedure::s_pProcMain->m_pUIMsgDlg)
{
POINT pt = CGameProcedure::s_pProcMain->m_pUIMsgDlg->GetPos();
RECT rt = this->GetRegion();
if( (rt.right != pt.x) || (rt.top != pt.y) )
{
CGameProcedure::s_pProcMain->m_pUIMsgDlg->SetPos(rt.right, rt.top);
}
}
return TRUE;
}