本文整理汇总了C++中CN3UIBase::GetReserved方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CN3UIBase::GetReserved方法的具体用法?C++ CN3UIBase::GetReserved怎么用?C++ CN3UIBase::GetReserved使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CN3UIBase
的用法示例。
在下文中一共展示了CN3UIBase::GetReserved方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: sizeof
bool CN3UIButton::Load(HANDLE hFile)
{
if (false == CN3UIBase::Load(hFile)) return false;
DWORD dwNum;
ReadFile(hFile, &m_rcClick, sizeof(m_rcClick), &dwNum, NULL); // click 영역
// m_ImageRef 설정하기
for(UIListItor itor = m_Children.begin(); m_Children.end() != itor; ++itor)
{
CN3UIBase* pChild = (*itor);
if (UI_TYPE_IMAGE != pChild->UIType()) continue; // image만 골라내기
int iBtnState = (int)(pChild->GetReserved());
if (iBtnState<NUM_BTN_STATE)
{
m_ImageRef[iBtnState] = (CN3UIImage*)pChild;
}
}
// 이전 uif파일을 컨버팅 하려면 사운드 로드 하는 부분 막기
int iSndFNLen = 0;
ReadFile(hFile, &iSndFNLen, sizeof(iSndFNLen), &dwNum, NULL); // 사운드 파일 문자열 길이
if (iSndFNLen>0)
{
std::vector<char> buffer(iSndFNLen+1, NULL);
ReadFile(hFile, &buffer[0], iSndFNLen, &dwNum, NULL);
__ASSERT(NULL == m_pSnd_On, "memory leak");
m_pSnd_On = s_SndMgr.CreateObj(&buffer[0], SNDTYPE_2D);
}
ReadFile(hFile, &iSndFNLen, sizeof(iSndFNLen), &dwNum, NULL); // 사운드 파일 문자열 길이
if (iSndFNLen>0)
{
std::vector<char> buffer(iSndFNLen+1, NULL);
ReadFile(hFile, &buffer[0], iSndFNLen, &dwNum, NULL);
__ASSERT(NULL == m_pSnd_Click, "memory leak");
m_pSnd_Click = s_SndMgr.CreateObj(&buffer[0], SNDTYPE_2D);
}
return true;
}
示例2:
void CN3UIButton::operator = (const CN3UIButton& other)
{
CN3UIBase::operator = (other);
m_rcClick = other.m_rcClick; // 클릭 영역
SetSndOn(other.GetSndFName_On()); // 사운드
SetSndClick(other.GetSndFName_Click()); // 사운드
// m_ImageRef 설정하기
for(UIListItor itor = m_Children.begin(); m_Children.end() != itor; ++itor)
{
CN3UIBase* pChild = (*itor);
if (UI_TYPE_IMAGE != pChild->UIType()) continue; // image만 골라내기
int iBtnState = (int)(pChild->GetReserved());
if (iBtnState<NUM_BTN_STATE)
{
m_ImageRef[iBtnState] = (CN3UIImage*)pChild;
}
}
}