本文整理汇总了C++中CN3UIBase::OnKeyPress方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CN3UIBase::OnKeyPress方法的具体用法?C++ CN3UIBase::OnKeyPress怎么用?C++ CN3UIBase::OnKeyPress使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CN3UIBase
的用法示例。
在下文中一共展示了CN3UIBase::OnKeyPress方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: switch
bool CUIChat::OnKeyPress(int iKey)
{
switch(iKey)
{
case DIK_ESCAPE:
{ //hotkey가 포커스 잡혀있을때는 다른 ui를 닫을수 없으므로 DIK_ESCAPE가 들어오면 포커스를 다시잡고
//열려있는 다른 유아이를 닫아준다.
CGameProcedure::s_pUIMgr->ReFocusUI();//this_ui
CN3UIBase* pFocus = CGameProcedure::s_pUIMgr->GetFocusedUI();
if(pFocus && pFocus != this) pFocus->OnKeyPress(iKey);
}
return true;
}
return CN3UIBase::OnKeyPress(iKey);
}