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C++ CMover::GetModel方法代码示例

本文整理汇总了C++中CMover::GetModel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CMover::GetModel方法的具体用法?C++ CMover::GetModel怎么用?C++ CMover::GetModel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CMover的用法示例。


在下文中一共展示了CMover::GetModel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

// 공격 대상을 찾아서 m_idTarget에 세팅한다.
BOOL CAIMonster2::Search()
{
	CMover	*pMover = GetMover();
	CWorld	*pWorld = GetWorld();
	CModelObject *pModel = (CModelObject *)pMover->GetModel();

	FLOAT fRadius = pMover->GetRadiusXZ();		// this의 반지름
	FLOAT fRadiusSq = fRadius * fRadius;		// 반지름Sq버전.
	
	if( m_idTarget == NULL_ID &&										// 공격대상이 정해지지 않았고
		(m_vTarget.x == 0 && m_vTarget.y == 0 && m_vTarget.z == 0) )	// 공격위치도 정해지지 않았다.
	{
		// 어떤 쉐리를 공격할까....? 를 선정함.
		if( SelectTarget() == FALSE )
			return FALSE;
	}

	D3DXVECTOR3	vTarget;
	FLOAT	fDistSq = 0;					// 공격지점과 this의 거리.
	CMover *pTarget = NULL;

	if( m_idTarget != NULL_ID )					// 타겟오브젝이 있을때
	{
		pTarget = prj.GetMover( m_idTarget );
		if( IsValidObj(pTarget) )
			vTarget = pTarget->GetPos();		// 공격좌표는 타겟무버의 좌표
		else
		{
			m_idTarget = NULL_ID;
			return FALSE;						// 타겟이 거시기 하면 걍리턴.
		}
	} 
	else if( m_vTarget.x && m_vTarget.y && m_vTarget.z )		// 공격 좌표로 설정되어 있을때.
	{
		vTarget = m_vTarget;
	} 
	else
	{
		return FALSE;						// 타겟이 거시기 하면 걍리턴.
	}

	D3DXVECTOR3 vDist = vTarget - pMover->GetPos();
	fDistSq = D3DXVec3LengthSq( &vDist );		// 목표지점까지는 거리.
	m_fAttackRange = fRadius;					// 얼마나 근접해야하는가? 디폴트로 반지름 길이.

	if( fDistSq < fRadiusSq * 4.0f )			// 근거리면.
	{
		DWORD dwNum = xRandom( 100 );			// 0 ~ 99까지으 난수.
		
		if( dwNum < 85 )
		{
			if( xRandom( 2 ) )
				m_nAttackType = CAT_NORMAL;		// 앞발로 밟기.
			else
				m_nAttackType = CAT_NORMAL2;

			m_fAttackRange = 5.0f;				// 딱붙어서 밟아야 한다.	??
		}
		else
		{
			m_nAttackType = CAT_QUAKEDOUBLE;	// 두손으로 내려치기 - 스턴
		}
	} 
	else if( fDistSq < fRadiusSq * 6.0f )		// 반지름의 x배 이하는 쏘기.
	{								
		DWORD dwNum = xRandom( 100 );			// 0 ~ 99까지으 난수.
		// 반지름 3배거리 이상이면 원거리.
		if( dwNum < 60 )
		{						
			m_nAttackType = CAT_QUAKE_ONE;		// 하늘에서 돌 떨어뜨리기
			m_fAttackRange = 15.0f;				// xx미터 까지 접근하자.  ??
		}
		else
		{
			m_idTarget = NULL_ID;
			return FALSE;						
		}
	} 
	else
	{
		m_nAttackType = CAT_NORMAL;		// 앞발로 밟기.
		m_fAttackRange = fRadius;		//10.0f;
	}

	return TRUE;
}
开发者ID:KerwinMa,项目名称:AerothFlyffSource,代码行数:87,代码来源:AIMonster2.cpp


注:本文中的CMover::GetModel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。