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C++ CKanturuUtil::NotifyKanturuBattleTime方法代码示例

本文整理汇总了C++中CKanturuUtil::NotifyKanturuBattleTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CKanturuUtil::NotifyKanturuBattleTime方法的具体用法?C++ CKanturuUtil::NotifyKanturuBattleTime怎么用?C++ CKanturuUtil::NotifyKanturuBattleTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CKanturuUtil的用法示例。


在下文中一共展示了CKanturuUtil::NotifyKanturuBattleTime方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: State

void CKanturuBattleOfMaya::SetState_START3()
{
	LogAdd( "[ KANTURU ][ BattleOfMaya ] State(%d) -> START3",
		this->m_iBattleOfMayaState);

	this->SetBattleOfMayaState(KANTURU_MAYA_START3);
	this->SetBattleSceneState(2);
	this->SetEntrancePermit(FALSE);
	this->SetSuccessValue(FALSE);
	this->SetSceneSuccessValue(FALSE);
	this->m_BattleTimeInfo[this->m_iSceneState].SetAppliedTime();

	if ( this->m_BattleTimeInfo[this->m_iSceneState].GetCondition() == 1 )
	{
		KANTURU_UTIL.NotifyKanturuBattleTime(this->m_BattleTimeInfo[this->m_iSceneState].GetValue());
	}

	g_KanturuMonsterMng.SetKanturuMonster(1);
	this->m_KanturuMaya.SetMayaObjIndex(g_KanturuMonsterMng.GetMayaObjIndex());
}
开发者ID:Fenrisus,项目名称:p4f-free-emu,代码行数:20,代码来源:KanturuBattleOfMaya.cpp

示例2: SetState_START

void CKanturuBattleOfNightmare::SetState_START()
{
	CLog.LogAddC(5, "[ KANTURU ][ BattleOfNightmare ] State(%d) -> START",
		this->m_iBattleOfNightmareState);

	this->SetBattleOfNightmareState(KANTURU_NIGHTMARE_START);

	if ( this->m_StateInfo[this->m_iBattleOfNightmareState].GetCondition() == 1 )
	{
		KANTURU_UTIL.NotifyKanturuBattleTime(this->m_StateInfo[this->m_iBattleOfNightmareState].GetValue());
	}

	g_KanturuMonsterMng.SetKanturuMonster(2);

	TMonsterAIGroup::Init(this->m_iNightmareAIGroupNumber);
	TMonsterAIGroup::ChangeAIOrder(this->m_iNightmareAIGroupNumber, 0);

	int iIndex = TMonsterAIGroup::FindGroupLeader(this->m_iNightmareAIGroupNumber);
	this->m_iNightmareObjIndex = iIndex;

	CLog.LogAdd("[ KANTURU ][ BattleOfNightmare ] CKanturuNightmare Set m_iNightmareObjIndex %d",
		this->m_iNightmareObjIndex);
}
开发者ID:ElBedeawi,项目名称:mu-server-ex,代码行数:23,代码来源:KanturuBattleOfNightmare.cpp


注:本文中的CKanturuUtil::NotifyKanturuBattleTime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。