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C++ CHandle::CreateEntitiesFromData方法代码示例

本文整理汇总了C++中CHandle::CreateEntitiesFromData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CHandle::CreateEntitiesFromData方法的具体用法?C++ CHandle::CreateEntitiesFromData怎么用?C++ CHandle::CreateEntitiesFromData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CHandle的用法示例。


在下文中一共展示了CHandle::CreateEntitiesFromData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadLevel

void CGameServer::LoadLevel(tstring sFile)
{
	CHandle<CLevel> pLevel = GetLevel(sFile);

	if (pLevel.expired())
		return;

	if (m_bRestartLevel)
		LoadLevel(pLevel);
	else
	{
		std::basic_ifstream<tchar> f(sFile.c_str());

		CData* pData = new CData();
		CDataSerializer::Read(f, pData);

		pLevel->CreateEntitiesFromData(pData);

		LoadLevel(pLevel);

		delete pData;
	}
}
开发者ID:BSVino,项目名称:LunarWorkshop,代码行数:23,代码来源:gameserver.cpp


注:本文中的CHandle::CreateEntitiesFromData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。