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C++ CHandle::AddVisualizer方法代码示例

本文整理汇总了C++中CHandle::AddVisualizer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CHandle::AddVisualizer方法的具体用法?C++ CHandle::AddVisualizer怎么用?C++ CHandle::AddVisualizer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CHandle的用法示例。


在下文中一共展示了CHandle::AddVisualizer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: InputRoundActivate

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: 
//-----------------------------------------------------------------------------
void CFuncRespawnRoomVisualizer::InputRoundActivate( inputdata_t &inputdata )
{
	if ( m_iszRespawnRoomName != NULL_STRING )
	{
		m_hRespawnRoom = dynamic_cast<CFuncRespawnRoom*>(gEntList.FindEntityByName( NULL, m_iszRespawnRoomName ));
		if ( m_hRespawnRoom )
		{
			m_hRespawnRoom->AddVisualizer( this );
			ChangeTeam( m_hRespawnRoom->GetTeamNumber() );
		}
		else
		{
			Warning("%s(%s) was unable to find func_respawnroomvisualizer named '%s'\n", GetClassname(), GetDebugName(), STRING(m_iszRespawnRoomName) );
		}
	}
}
开发者ID:TenmaPL,项目名称:TF2Classic,代码行数:19,代码来源:func_respawnroom.cpp


注:本文中的CHandle::AddVisualizer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。