本文整理汇总了C++中CGameItemPtr::getRefInventorySlot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameItemPtr::getRefInventorySlot方法的具体用法?C++ CGameItemPtr::getRefInventorySlot怎么用?C++ CGameItemPtr::getRefInventorySlot使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameItemPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameItemPtr::getRefInventorySlot方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: destroyItem
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// destroyItem :
//
//---------------------------------------------------
void CGameItemManager::destroyItem( CGameItemPtr &ptr )
{
H_AUTO(GIM_destroyItem);
if (ptr == NULL)
return;
// used to know if we modified the content of a bag on the ground
CGameItemPtr modifiedBag = NULL;
// Remove the item from it's inventory (if any)
if (ptr->getInventory() != NULL)
{
ptr->getInventory()->removeItem(ptr->getInventorySlot());
}
if (ptr->getRefInventory() != NULL)
{
ptr->getRefInventory()->removeItem(ptr->getRefInventorySlot());
}
ptr.deleteItem();
} // destroyItem //