本文整理汇总了C++中CGameItemPtr::displayInLog方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameItemPtr::displayInLog方法的具体用法?C++ CGameItemPtr::displayInLog怎么用?C++ CGameItemPtr::displayInLog使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameItemPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameItemPtr::displayInLog方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: dumpInventory
// ****************************************************************************
void CInventoryBase::dumpInventory(NLMISC::CLog & log, bool dumpItems) const
{
// inventory description
log.displayNL("Inventory: %s", INVENTORIES::toString(_InventoryId).c_str());
log.displayRawNL("Slots: max=%u, count=%u, free=%u", getMaxSlot(), _SlotCount, _FreeSlotCount);
log.displayRawNL("Weight: %u", _InventoryWeight);
log.displayRawNL("Bulk: %u", _InventoryBulk);
log.displayRawNL("Nb views: %u", _InventoryViews.size());
log.displayNL("(DEBUG) _Items.size() = %u", _Items.size());
if (dumpItems)
{
for (uint i = 0; i < _Items.size(); i++)
{
CGameItemPtr item = _Items[i];
if (item == NULL)
continue;
// short display of the item description
log.displayRawNL( "%u: ", i );
item->displayInLog( log );
}
}
}