本文整理汇总了C++中CGUIWindow::HasDynamicContents方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGUIWindow::HasDynamicContents方法的具体用法?C++ CGUIWindow::HasDynamicContents怎么用?C++ CGUIWindow::HasDynamicContents使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGUIWindow
的用法示例。
在下文中一共展示了CGUIWindow::HasDynamicContents方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: IsColorBufferActive
bool CGUIWindowManager::IsColorBufferActive()
{
CGUIWindow* pWindow = GetWindow(GetActiveWindow());
if(!pWindow)
return false;
if(pWindow->HasDynamicContents())
return false;
if(pWindow->IsAnimating())
return false;
int mode3d = MODE_3D_NONE;
#ifdef HAS_EMBEDDED
mode3d = g_guiSettings.GetInt("videoscreen.mode3d");
#endif
if(mode3d != MODE_3D_NONE)
return false;
// find the window with the lowest render order
vector<CGUIWindow *> renderList = m_activeDialogs;
stable_sort(renderList.begin(), renderList.end(), RenderOrderSortFunction);
// iterate through all dialogs. If the dialog enable color buffer return true;
for (iDialog it = renderList.begin(); it != renderList.end(); ++it)
{
if ((*it)->IsDialogRunning())
{
if ((*it)->IsAnimating())
{
return false;
}
else if((*it)->HasColorBufferActive())
return true;
}
}
return false;
}