本文整理汇总了C++中CGUIWindow::DoRender方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGUIWindow::DoRender方法的具体用法?C++ CGUIWindow::DoRender怎么用?C++ CGUIWindow::DoRender使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGUIWindow
的用法示例。
在下文中一共展示了CGUIWindow::DoRender方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RenderPass
void CGUIWindowManager::RenderPass()
{
/*
参数:
1、
返回:
1、
说明:
1、
*/
CGUIWindow* pWindow = GetWindow(GetActiveWindow());
if (pWindow)
{
pWindow->ClearBackground();
pWindow->DoRender();
}
// we render the dialogs based on their render order.
vector<CGUIWindow *> renderList = m_activeDialogs;
stable_sort(renderList.begin(), renderList.end(), RenderOrderSortFunction);
for (iDialog it = renderList.begin(); it != renderList.end(); ++it)
{
if ((*it)->IsDialogRunning())
(*it)->DoRender();
}
}
示例2: RenderPass
void CGUIWindowManager::RenderPass() const
{
CGUIWindow* pWindow = GetWindow(GetActiveWindow());
if (pWindow)
{
pWindow->ClearBackground();
pWindow->DoRender();
}
// we render the dialogs based on their render order.
auto renderList = m_activeDialogs;
stable_sort(renderList.begin(), renderList.end(), RenderOrderSortFunction);
for (const auto& window : renderList)
{
if (window->IsDialogRunning())
window->DoRender();
}
}