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C++ CGUIDialog::GetModalityType方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGUIDialog::GetModalityType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGUIDialog::GetModalityType方法的具体用法?C++ CGUIDialog::GetModalityType怎么用?C++ CGUIDialog::GetModalityType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGUIDialog的用法示例。


在下文中一共展示了CGUIDialog::GetModalityType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HasModalDialog

bool CGUIWindowManager::HasModalDialog(const std::vector<DialogModalityType>& types) const
{
  CSingleLock lock(g_graphicsContext);
  for (ciDialog it = m_activeDialogs.begin(); it != m_activeDialogs.end(); ++it)
  {
    if ((*it)->IsDialog() &&
        (*it)->IsModalDialog() &&
        !(*it)->IsAnimating(ANIM_TYPE_WINDOW_CLOSE))
    {
      if (!types.empty())
      {
        CGUIDialog *dialog = static_cast<CGUIDialog*>(*it);
        for (const auto &type : types)
        {
          if (dialog->GetModalityType() == type)
            return true;
        }
      }
      else
        return true;
    }
  }
  return false;
}
开发者ID:Dreamer-4pda,项目名称:kodi-cmake,代码行数:24,代码来源:GUIWindowManager.cpp

示例2: HasModalDialog

bool CGUIWindowManager::HasModalDialog(const std::vector<DialogModalityType>& types, bool ignoreClosing /* = true */) const
{
  CSingleLock lock(g_graphicsContext);
  for (const auto& window : m_activeDialogs)
  {
    if (window->IsDialog() &&
        window->IsModalDialog() &&
        (!ignoreClosing || !window->IsAnimating(ANIM_TYPE_WINDOW_CLOSE)))
    {
      if (!types.empty())
      {
        CGUIDialog *dialog = static_cast<CGUIDialog*>(window);
        for (const auto &type : types)
        {
          if (dialog->GetModalityType() == type)
            return true;
        }
      }
      else
        return true;
    }
  }
  return false;
}
开发者ID:kodibrasil,项目名称:xbmc,代码行数:24,代码来源:GUIWindowManager.cpp


注:本文中的CGUIDialog::GetModalityType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。