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C++ CChar::MoveNear方法代码示例

本文整理汇总了C++中CChar::MoveNear方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CChar::MoveNear方法的具体用法?C++ CChar::MoveNear怎么用?C++ CChar::MoveNear使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CChar的用法示例。


在下文中一共展示了CChar::MoveNear方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RespawnDeadNPCs

void CSector::RespawnDeadNPCs()
{
	ADDTOCALLSTACK("CSector::RespawnDeadNPCs");
	// skip sectors in unsupported maps
	if ( !g_MapList.m_maps[m_map] ) return;

	// Respawn dead NPC's
	CChar * pCharNext;
	CChar * pChar = STATIC_CAST <CChar *>( m_Chars_Disconnect.GetHead());
	for ( ; pChar != NULL; pChar = pCharNext )
	{
		pCharNext = pChar->GetNext();
		if ( ! pChar->m_pNPC )
			continue;
		if ( ! pChar->m_ptHome.IsValidPoint())
			continue;
		if ( ! pChar->IsStatFlag( STATF_DEAD ))
			continue;

		// Restock them with npc stuff.
		pChar->NPC_LoadScript(true);

		// Res them back to their "home".
		int iDist = pChar->m_pNPC->m_Home_Dist_Wander;
		pChar->MoveNear( pChar->m_ptHome, ( iDist < SHRT_MAX ) ? iDist : 4 );
		pChar->NPC_CreateTrigger(); //Removed from NPC_LoadScript() and triggered after char placement
		pChar->Spell_Resurrection();
	}
}
开发者ID:MortalROs,项目名称:Source,代码行数:29,代码来源:CSector.cpp


注:本文中的CChar::MoveNear方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。