本文整理汇总了C++中CChar::MoveNear方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CChar::MoveNear方法的具体用法?C++ CChar::MoveNear怎么用?C++ CChar::MoveNear使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CChar
的用法示例。
在下文中一共展示了CChar::MoveNear方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RespawnDeadNPCs
void CSector::RespawnDeadNPCs()
{
ADDTOCALLSTACK("CSector::RespawnDeadNPCs");
// skip sectors in unsupported maps
if ( !g_MapList.m_maps[m_map] ) return;
// Respawn dead NPC's
CChar * pCharNext;
CChar * pChar = STATIC_CAST <CChar *>( m_Chars_Disconnect.GetHead());
for ( ; pChar != NULL; pChar = pCharNext )
{
pCharNext = pChar->GetNext();
if ( ! pChar->m_pNPC )
continue;
if ( ! pChar->m_ptHome.IsValidPoint())
continue;
if ( ! pChar->IsStatFlag( STATF_DEAD ))
continue;
// Restock them with npc stuff.
pChar->NPC_LoadScript(true);
// Res them back to their "home".
int iDist = pChar->m_pNPC->m_Home_Dist_Wander;
pChar->MoveNear( pChar->m_ptHome, ( iDist < SHRT_MAX ) ? iDist : 4 );
pChar->NPC_CreateTrigger(); //Removed from NPC_LoadScript() and triggered after char placement
pChar->Spell_Resurrection();
}
}