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C++ CChar::GetDefNum方法代码示例

本文整理汇总了C++中CChar::GetDefNum方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CChar::GetDefNum方法的具体用法?C++ CChar::GetDefNum怎么用?C++ CChar::GetDefNum使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CChar的用法示例。


在下文中一共展示了CChar::GetDefNum方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateNPC

CChar * CChar::Use_Figurine( CItem * pItem, bool bCheckFollowerSlots )
{
    ADDTOCALLSTACK("CChar::Use_Figurine");
    // NOTE: The figurine is NOT destroyed.
    bool bCreatedNewNpc = false;
    if ( !pItem )
        return NULL;

    if ( pItem->m_uidLink.IsValidUID() && pItem->m_uidLink.IsChar() && pItem->m_uidLink != GetUID() && !IsPriv(PRIV_GM) )
    {
        SysMessageDefault(DEFMSG_MSG_FIGURINE_NOTYOURS);
        return NULL;
    }

    // Create a new NPC if there's no one linked to this figurine 
    CChar *pPet = pItem->m_itFigurine.m_UID.CharFind();
    if ( !pPet )
    {
        CREID_TYPE id = pItem->m_itFigurine.m_ID;
        if ( !id )
        {
            id = CItemBase::FindCharTrack(pItem->GetID());
            if ( !id )
            {
                DEBUG_ERR(("FIGURINE id 0%x, no creature\n", pItem->GetDispID()));
                return NULL;
            }
        }
        bCreatedNewNpc = true;
        pPet = CreateNPC(id);
        ASSERT(pPet);
        pPet->SetName(pItem->GetName());
        if ( pItem->GetHue() )
        {
            pPet->m_prev_Hue = pItem->GetHue();
            pPet->SetHue(pItem->GetHue());
        }
    }

    if ( bCheckFollowerSlots && IsSetOF(OF_PetSlots) )
    {
        if ( !FollowersUpdate(pPet, static_cast<short>(maximum(1, pPet->GetDefNum("FOLLOWERSLOTS", true, true))), true) )
        {
            SysMessageDefault(DEFMSG_PETSLOTS_TRY_CONTROL);
            if ( bCreatedNewNpc )
                pPet->Delete();
            return NULL;
        }
    }

    if ( pPet->IsDisconnected() )
        pPet->StatFlag_Clear(STATF_Ridden);		// pull the creature out of IDLE space

    pItem->m_itFigurine.m_UID.InitUID();
    pPet->m_dirFace = m_dirFace;
    pPet->NPC_PetSetOwner(this);
    pPet->MoveToChar(pItem->GetTopLevelObj()->GetTopPoint());
    pPet->Update();
    pPet->Skill_Start(SKILL_NONE);	// was NPCACT_RIDDEN
    pPet->SoundChar(CRESND_RAND1);
    return pPet;
}
开发者ID:DarkLotus,项目名称:Source,代码行数:62,代码来源:CCharUse.cpp


注:本文中的CChar::GetDefNum方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。