当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ CCTexture2D::initWithTexture方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCTexture2D::initWithTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCTexture2D::initWithTexture方法的具体用法?C++ CCTexture2D::initWithTexture怎么用?C++ CCTexture2D::initWithTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCTexture2D的用法示例。


在下文中一共展示了CCTexture2D::initWithTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: initWithSize

bool CCGridBase::initWithSize(const ccGridSize& gridSize)
{
	CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
	CCSize s = pDirector->getWinSizeInPixels();

	unsigned int POTWide = (unsigned int) s.width;
	unsigned int POTHigh = (unsigned int) s.height;

	bool needPOT = !g_Render->isRenderTargetNPOTSupported();

	if (needPOT)
	{
		POTWide = PixelFormat::calcNextPot(POTWide);
		POTHigh = PixelFormat::calcNextPot(POTHigh);
	}

	// we only use rgba8888
	CCTexture2DPixelFormat format = kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888;

	CCTexture2D *pTexture = new CCTexture2D();

	if (! pTexture)
	{
		CCLOG("cocos2d: CCGrid: error creating texture");
		delete this;
		return false;
	}

	pTexture->initWithTexture(
		new GLESTexture(POTWide, POTHigh, CCTexture2D::ToNitPixelFormat(format, false)));

	initWithSize(gridSize, pTexture, false);

	pTexture->release();

	return true;
}
开发者ID:noriter,项目名称:nit,代码行数:37,代码来源:CCGrid.cpp


注:本文中的CCTexture2D::initWithTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。