本文整理汇总了C++中CCTexture2D::initWithPVRTCData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCTexture2D::initWithPVRTCData方法的具体用法?C++ CCTexture2D::initWithPVRTCData怎么用?C++ CCTexture2D::initWithPVRTCData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCTexture2D
的用法示例。
在下文中一共展示了CCTexture2D::initWithPVRTCData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addPVRTCImage
CCTexture2D* CCTextureCache::addPVRTCImage(const char* path, int bpp, bool hasAlpha, int width)
{
CCAssert(path != NULL, "TextureCache: fileimage MUST not be nill");
CCAssert( bpp==2 || bpp==4, "TextureCache: bpp must be either 2 or 4");
CCTexture2D * texture;
std::string temp(path);
if ( (texture = m_pTextures->objectForKey(temp)) )
{
return texture;
}
// Split up directory and filename
std::string fullpath( CCFileUtils::fullPathFromRelativePath(path) );
CCData * data = CCData::dataWithContentsOfFile(fullpath);
texture = new CCTexture2D();
texture->initWithPVRTCData(data->bytes(), 0, bpp, hasAlpha, width);
if( texture )
{
m_pTextures->setObject(texture, temp);
texture->autorelease();
}
else
{
CCLOG("cocos2d: Couldn't add PVRTCImage:%s in CCTextureCache",path);
}
CC_SAFE_DELETE(data);
return texture;
}