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C++ CCSpriteBatchNode::runAction方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCSpriteBatchNode::runAction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCSpriteBatchNode::runAction方法的具体用法?C++ CCSpriteBatchNode::runAction怎么用?C++ CCSpriteBatchNode::runAction使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCSpriteBatchNode的用法示例。


在下文中一共展示了CCSpriteBatchNode::runAction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: __initLighting

void HomeScene::__initLighting()
{
    const int deg = 30;
    CCSpriteBatchNode *pLightingNode = CCSpriteBatchNode::createWithTexture(SPRITE("[email protected]")->getTexture());
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        CCSprite *light = SPRITE("[email protected]");
        light->setRotation(i*deg);
        light->setScale(2);
        pLightingNode->addChild(light);
    }

    ccBlendFunc cbl = {GL_DST_COLOR, GL_ONE};
    pLightingNode->setBlendFunc(cbl);
    pLightingNode->setPosition(VisibleRect::center());
    addChild(pLightingNode);
    //使光芒开始旋转
    CCRotateBy *rotateAct = CCRotateBy::create(1,30);
    pLightingNode->runAction(CCRepeatForever::create(rotateAct));
}
开发者ID:AIRIA,项目名称:Brizzle,代码行数:20,代码来源:HomeScene.cpp


注:本文中的CCSpriteBatchNode::runAction方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。