本文整理汇总了C++中CCSpriteBatchNode::runAction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCSpriteBatchNode::runAction方法的具体用法?C++ CCSpriteBatchNode::runAction怎么用?C++ CCSpriteBatchNode::runAction使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCSpriteBatchNode
的用法示例。
在下文中一共展示了CCSpriteBatchNode::runAction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: __initLighting
void HomeScene::__initLighting()
{
const int deg = 30;
CCSpriteBatchNode *pLightingNode = CCSpriteBatchNode::createWithTexture(SPRITE("[email protected]")->getTexture());
for(int i=0; i<6; i++)
{
CCSprite *light = SPRITE("[email protected]");
light->setRotation(i*deg);
light->setScale(2);
pLightingNode->addChild(light);
}
ccBlendFunc cbl = {GL_DST_COLOR, GL_ONE};
pLightingNode->setBlendFunc(cbl);
pLightingNode->setPosition(VisibleRect::center());
addChild(pLightingNode);
//使光芒开始旋转
CCRotateBy *rotateAct = CCRotateBy::create(1,30);
pLightingNode->runAction(CCRepeatForever::create(rotateAct));
}