本文整理汇总了C++中CCSpriteBatchNode::release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCSpriteBatchNode::release方法的具体用法?C++ CCSpriteBatchNode::release怎么用?C++ CCSpriteBatchNode::release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCSpriteBatchNode
的用法示例。
在下文中一共展示了CCSpriteBatchNode::release方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onExit
void ComicScene::onExit() {
CCLayer::onExit();
CCSpriteBatchNode* batch = (CCSpriteBatchNode*)this->getChildByTag(BATCH_COMIC_INTRO_TAG);
this->removeChildByTag(BATCH_COMIC_INTRO_TAG, true);
batch->release();
CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->removeDelegate(this);
if(cleanAfterExit) {
cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->purgeCachedData();
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeUnusedSpriteFrames();
CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnusedTextures();
}
}