本文整理汇总了C++中CCSpriteBatchNode::removeChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCSpriteBatchNode::removeChild方法的具体用法?C++ CCSpriteBatchNode::removeChild怎么用?C++ CCSpriteBatchNode::removeChild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCSpriteBatchNode
的用法示例。
在下文中一共展示了CCSpriteBatchNode::removeChild方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: s_destroyTileSprite
void DiggingWorld::s_destroyTileSprite( CCSprite *pSprite )
{
LayerGaming *pLayerGaming = LayerGaming::sharedLayerGaming();
CCSpriteBatchNode *pBatchNode = pLayerGaming->getTilesBatchNode();
pBatchNode->removeChild( pSprite, true );
}
示例2: destroy
void SpawnDiggerTile::destroy()
{
LayerGaming *pLayerGaming = LayerGaming::sharedLayerGaming();
CCSpriteBatchNode *pBatchNode = pLayerGaming->getTilesBatchNode();
pBatchNode->removeChild( m_pSpriteSpawnDigger, true );
m_pSpriteSpawnDigger = NULL;
SoilTile::destroy();
}