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C++ CCMenuItemFont::getUserObject方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCMenuItemFont::getUserObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCMenuItemFont::getUserObject方法的具体用法?C++ CCMenuItemFont::getUserObject怎么用?C++ CCMenuItemFont::getUserObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCMenuItemFont的用法示例。


在下文中一共展示了CCMenuItemFont::getUserObject方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: startClient

void SceneGame::startClient(CCObject*obj)
{
	if (Net::Connect("127.0.0.1"))
	{
		// 把棋子倒过来
		for (int i = 0; i < 32; i++)
		{
			Stone* s = _s[i];
			s->_row = 9 - s->_row;
			s->_col = 8 - s->_col;
			s->setPosition(s->fromPlate());
		}

		// 开始接收
		Net::RecvStart();
		schedule(schedule_selector(SceneGame::CheckRecv));

		Net::_isConnected = true;
		_bRedSide = false;
		CCMenuItemFont *font = (CCMenuItemFont *)obj;
		CCMenuItemFont *server = (CCMenuItemFont *)font->getUserObject();
		server->setEnabled(false);
		font->setEnabled(false);
	}
	else
	{
		CCLog("Connect failure....");
	}
}
开发者ID:dalechngame,项目名称:mygame,代码行数:29,代码来源:SceneGame.cpp

示例2: startServer

void SceneGame::startServer(CCObject*obj)
{
	CCMenuItemFont *font = (CCMenuItemFont *)obj;
	CCMenuItemFont *client = (CCMenuItemFont *)font->getUserObject();
	client->setEnabled(false);
	font->setEnabled(false);

	_bRedSide = true;
	Net::Accept();
	schedule(schedule_selector(SceneGame::CheckListen));
}
开发者ID:dalechngame,项目名称:mygame,代码行数:11,代码来源:SceneGame.cpp


注:本文中的CCMenuItemFont::getUserObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。