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C++ CBaseMonster::StopFollowing方法代码示例

本文整理汇总了C++中CBaseMonster::StopFollowing方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseMonster::StopFollowing方法的具体用法?C++ CBaseMonster::StopFollowing怎么用?C++ CBaseMonster::StopFollowing使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CBaseMonster的用法示例。


在下文中一共展示了CBaseMonster::StopFollowing方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LimitFollowers

// UNDONE: Keep a follow time in each follower, make a list of followers in this function and do LRU
// UNDONE: Check this in Restore to keep restored monsters from joining a full list of followers
void CTalkMonster::LimitFollowers( CBaseEntity *pPlayer, int maxFollowers )
{
	CBaseEntity *pFriend = NULL;
	int i, count;

	count = 0;
	// for each friend in this bsp...
	for ( i = 0; i < TLK_CFRIENDS; i++ )
	{
		while( ( pFriend = EnumFriends( pFriend, i, false ) ) != nullptr )
		{
			CBaseMonster *pMonster = pFriend->MyMonsterPointer();
			if ( pMonster )
			{
				if ( pMonster->m_hTargetEnt == pPlayer )
				{
					count++;
					if ( count > maxFollowers )
						pMonster->StopFollowing( true );
				}
			}
		}
	}
}
开发者ID:oskarlh,项目名称:HLEnhanced,代码行数:26,代码来源:CTalkMonster.cpp


注:本文中的CBaseMonster::StopFollowing方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。