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C++ CAudioManager::DeleteSource方法代码示例

本文整理汇总了C++中CAudioManager::DeleteSource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAudioManager::DeleteSource方法的具体用法?C++ CAudioManager::DeleteSource怎么用?C++ CAudioManager::DeleteSource使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CAudioManager的用法示例。


在下文中一共展示了CAudioManager::DeleteSource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

//---------------------------------------------------------------------
//  destroy this object
//---------------------------------------------------------------------
CSoundOBJ::~CSoundOBJ()
{ CAudioManager *snd = globals->snd;
  snd->DeleteSource(alSRC);
  for (int k=0; k < ENGINE_MAX_SOUND; k++)
  { CSoundBUF *sbf = sounds[k];
    if (0 == sbf)   continue;
    sbf->Release();
  }
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:12,代码来源:


注:本文中的CAudioManager::DeleteSource方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。