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C++ CAnimation::Load方法代码示例

本文整理汇总了C++中CAnimation::Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAnimation::Load方法的具体用法?C++ CAnimation::Load怎么用?C++ CAnimation::Load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CAnimation的用法示例。


在下文中一共展示了CAnimation::Load方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateNinja

CNinja* Factory::CreateNinja(int level)
{
	CNinja* ninja = new CNinja();

	CAnimation anim;
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_WhiteNinja1.dat", 1,0.75f);
	ninja->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_WhiteNinja1.dat", 2,0.15f);
	ninja->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_WhiteNinja1.dat", 3,0.15f);
	ninja->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_WhiteNinja1.dat", 4,0.15f);
	ninja->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_WhiteNinja1.dat", 5,0.15f, false);
	ninja->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_WhiteNinja1.dat", 6,0.15f);
	ninja->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_WhiteNinja1.dat", 7,0.15f);
	ninja->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_WhiteNinja1.dat", 8,0.15f);
	ninja->AddAnim(anim);

	ninja->SetStrength(16);
	ninja->SetDefense(4);
	ninja->SetAccuracy(10);
	ninja->SetRange(1);
	ninja->SetLevel(level);


	ObjectManager::GetInstance()->Add(ninja);

	return ninja;
}
开发者ID:marvelman610,项目名称:tmntactis,代码行数:33,代码来源:Factory.cpp

示例2: CreateBoss

CBoss* Factory::CreateBoss()
{
	CBoss* boss = new CBoss();

	boss->SetAccuracy(10);
	boss->SetBaseAP(16);
	boss->SetCurrAP(16);
	boss->SetDefense(10);
	boss->SetHealthMax(250);
	//boss->SetHealth(50);
	boss->SetHealth(400);
	boss->SetSpeed(10);
	boss->SetStrength(20);

	CAnimation anim;
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_shredder.dat", 1,0.35f);//idle1,0
	boss->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_shredder.dat", 2,0.35f);//idle2,1
	boss->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_shredder.dat", 3,0.05f, false);//high,2
	boss->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_shredder.dat", 4,0.15f, false);//low,3
	boss->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_shredder.dat", 5,0.15f);//flip
	boss->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_shredder.dat", 6,0.15f);//ko
	boss->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_shredder.dat", 7,0.15f);//lose
	boss->AddAnim(anim);
	anim.Load("Resources/AnimationInfo/VG_shredder.dat", 8,0.15f, false);//ground special
	boss->AddAnim(anim);

	boss->SetVelX(100);
	boss->SetVelY(50);

	
	ObjectManager::GetInstance()->Add(boss);
	return boss;
}
开发者ID:marvelman610,项目名称:tmntactis,代码行数:39,代码来源:Factory.cpp


注:本文中的CAnimation::Load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。