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C++ CAnimation::AddSprite方法代码示例

本文整理汇总了C++中CAnimation::AddSprite方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAnimation::AddSprite方法的具体用法?C++ CAnimation::AddSprite怎么用?C++ CAnimation::AddSprite使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CAnimation的用法示例。


在下文中一共展示了CAnimation::AddSprite方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CAnimation

// ----------------------------------------------------------------
//	CreateAnimation
// ----------------------------------------------------------------
CAnimation * CAnimationInfo::CreateAnimation()
{
	CAnimation * animation = new CAnimation();

	animation->SetSpeed( m_Fps );

	for ( auto spriteId : m_SpriteId )
	{
		CSpriteInfo * spriteInfo = CResourceManager::GetInstance().GetSpriteInfo( spriteId );
		animation->AddSprite( spriteInfo->CreateSprite() );

		SafeRelease( spriteInfo );
	}

	return animation;
}
开发者ID:blastingzone,项目名称:meteor,代码行数:19,代码来源:AnimationInfo.cpp


注:本文中的CAnimation::AddSprite方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。