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C++ CASW_Player::GetFlags方法代码示例

本文整理汇总了C++中CASW_Player::GetFlags方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CASW_Player::GetFlags方法的具体用法?C++ CASW_Player::GetFlags怎么用?C++ CASW_Player::GetFlags使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CASW_Player的用法示例。


在下文中一共展示了CASW_Player::GetFlags方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ASW_DropTest_f

void ASW_DropTest_f()
{
	CASW_Player *pPlayer = ToASW_Player(UTIL_GetCommandClient());;
	
	if (pPlayer && pPlayer->GetMarine())
	{
		CASW_Marine *pMarine = pPlayer->GetMarine();
		if (pMarine->GetFlags() & FL_FROZEN)	// don't allow this if the marine is frozen
			return;
		if (pPlayer->GetFlags() & FL_FROZEN)
			return;
		int c = pMarine->WeaponCount();
		int current = -1;
		//int target = 0;
		for (int i=0;i<c;i++)
		{
			CBaseCombatWeapon *pWeapon = pMarine->GetWeapon(i);
			if (pWeapon == pMarine->GetActiveWeapon())
			{
				current = i;
				break;
			}
		}
		if (current == -1)
			return;
		
		pMarine->DropWeapon(current);

		IGameEvent * event = gameeventmanager->CreateEvent( "player_dropped_weapon" );
		if ( event )
		{
			event->SetInt( "userid", pPlayer->GetUserID() );

			gameeventmanager->FireEvent( event );
		}
	}
}
开发者ID:Nightgunner5,项目名称:Jastian-Summer,代码行数:37,代码来源:asw_concommands.cpp


注:本文中的CASW_Player::GetFlags方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。