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C++ CASW_Player::CurrentCommandNumber方法代码示例

本文整理汇总了C++中CASW_Player::CurrentCommandNumber方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CASW_Player::CurrentCommandNumber方法的具体用法?C++ CASW_Player::CurrentCommandNumber怎么用?C++ CASW_Player::CurrentCommandNumber使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CASW_Player的用法示例。


在下文中一共展示了CASW_Player::CurrentCommandNumber方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DiffPrint

void CASW_Weapon::DiffPrint(  char const *fmt, ... )
{
	CASW_Player *pPlayer = GetCommander();
	if ( !pPlayer )
		return;

	va_list		argptr;
	char		string[1024];
	va_start (argptr,fmt);
	Q_vsnprintf(string, sizeof( string ), fmt,argptr);
	va_end (argptr);

	::DiffPrint( CBaseEntity::IsServer(), pPlayer->CurrentCommandNumber(), "%s", string );
}
开发者ID:BenLubar,项目名称:riflemod,代码行数:14,代码来源:asw_weapon_shared.cpp


注:本文中的CASW_Player::CurrentCommandNumber方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。