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C++ CAI_BaseNPC::Remember方法代码示例

本文整理汇总了C++中CAI_BaseNPC::Remember方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAI_BaseNPC::Remember方法的具体用法?C++ CAI_BaseNPC::Remember怎么用?C++ CAI_BaseNPC::Remember使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CAI_BaseNPC的用法示例。


在下文中一共展示了CAI_BaseNPC::Remember方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AlertFriends

void CAI_PlayerAlly::AlertFriends( CBaseEntity *pKiller )
{
	CBaseEntity *pFriend = NULL;
	int i;

	// for each friend in this bsp...
	for ( i = 0; i < TLK_CFRIENDS; i++ )
	{
		while (pFriend = EnumFriends( pFriend, i, true ))
		{
			CAI_BaseNPC *pNPC = pFriend->MyNPCPointer();
			if ( pNPC->IsAlive() )
			{
				// If a client killed me, make everyone else mad/afraid of him
				if ( pKiller->GetFlags() & FL_CLIENT )
				{
					pNPC->SetSchedule( SCHED_TALKER_BETRAYED );
#ifdef ALLIES_CAN_BE_PROVOKED
					pNPC->Remember( bits_MEMORY_PROVOKED );

					if( IsSelected() )
					{
						PlayerSelect( false );
					}
#endif
				}
				else
				{
					if( IRelationType(pKiller) == D_HT)
					{
						// Killed by an enemy!!!
						CAI_PlayerAlly *pAlly = (CAI_PlayerAlly *)pNPC;
						
						if( pAlly && pAlly->GetExpresser()->CanSpeakConcept( TLK_ALLY_KILLED ) )
						{
							pAlly->Speak( TLK_ALLY_KILLED );
						}
					}
				}
			}
		}
	}
}
开发者ID:RaisingTheDerp,项目名称:raisingthebar,代码行数:43,代码来源:npc_talker.cpp

示例2: CallForHelp

void CNPC_Vortigaunt::CallForHelp( char *szClassname, float flDist, CBaseEntity * pEnemy, Vector &vecLocation )
{
    // ALERT( at_aiconsole, "help " );

    // skip ones not on my netname
    if ( !m_pSquad )
        return;

    AISquadIter_t iter;
    for (CAI_BaseNPC *pSquadMember = m_pSquad->GetFirstMember( &iter ); pSquadMember; pSquadMember = m_pSquad->GetNextMember( &iter ) )
    {
        float d = ( GetAbsOrigin() - pSquadMember->GetAbsOrigin() ).Length();

        if ( d < flDist )
        {
            pSquadMember->Remember( bits_MEMORY_PROVOKED );
            pSquadMember->UpdateEnemyMemory( pEnemy, vecLocation );
        }
    }
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:20,代码来源:


注:本文中的CAI_BaseNPC::Remember方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。