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C++ C4PlayerInfo::IsUsingTeam方法代码示例

本文整理汇总了C++中C4PlayerInfo::IsUsingTeam方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ C4PlayerInfo::IsUsingTeam方法的具体用法?C++ C4PlayerInfo::IsUsingTeam怎么用?C++ C4PlayerInfo::IsUsingTeam使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在C4PlayerInfo的用法示例。


在下文中一共展示了C4PlayerInfo::IsUsingTeam方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void C4Team::RecheckPlayers()
{
	// check all players within the team
	for (int32_t i=0; i<iPlayerCount; ++i)
	{
		bool fIsValid = false; int32_t id; C4PlayerInfo *pInfo;
		if ((id = piPlayers[i]))
			if ((pInfo = Game.PlayerInfos.GetPlayerInfoByID(id)))
				if (pInfo->GetTeam() == GetID())
					if (pInfo->IsUsingTeam())
						fIsValid = true;
		// removal will decrease iPlayerCount, which will abort the loop earlier
		if (!fIsValid) RemoveIndexedPlayer(i--);
	}
	// now check for any new players in the team
	int32_t id = 0; C4PlayerInfo *pInfo;
	while ((pInfo = Game.PlayerInfos.GetNextPlayerInfoByID(id)))
	{
		id = pInfo->GetID();
		if (pInfo->GetTeam() == GetID())
			if (pInfo->IsUsingTeam())
				if (!IsPlayerIDInTeam(id))
					AddPlayer(*pInfo, false);
	}
}
开发者ID:sarah-russell12,项目名称:openclonk,代码行数:25,代码来源:C4Teams.cpp


注:本文中的C4PlayerInfo::IsUsingTeam方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。