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C++ C4PlayerInfo::GetLeagueProgressData方法代码示例

本文整理汇总了C++中C4PlayerInfo::GetLeagueProgressData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ C4PlayerInfo::GetLeagueProgressData方法的具体用法?C++ C4PlayerInfo::GetLeagueProgressData怎么用?C++ C4PlayerInfo::GetLeagueProgressData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在C4PlayerInfo的用法示例。


在下文中一共展示了C4PlayerInfo::GetLeagueProgressData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void C4RoundResultsPlayer::EvaluatePlayer(C4Player *pPlr)
{
	assert(pPlr);
	// set fields by player
	iTotalPlayingTime = pPlr->TotalPlayingTime;
	if (pPlr->Evaluated)
	{
		iScoreNew = pPlr->TotalScore;
		iScoreOld = iScoreNew - pPlr->LastRound.FinalScore;
	}
	else
	{
		// player not evaluated (e.g., removed by disconnect): Old score known only
		iScoreOld = pPlr->TotalScore;
	}
	// load icon from player
	fctBigIcon.Clear();
	if (pPlr->BigIcon.Surface)
	{
		fctBigIcon.Create(pPlr->BigIcon.Wdt, pPlr->BigIcon.Hgt);
		pPlr->BigIcon.Draw(fctBigIcon);
	}
	// progress data by player
	C4PlayerInfo *pInfo = pPlr->GetInfo();
	if (pInfo)
		{
		sLeagueProgressData.Copy(pInfo->GetLeagueProgressData());
		}
}
开发者ID:TheBlackJokerDevil,项目名称:openclonk,代码行数:29,代码来源:C4RoundResults.cpp


注:本文中的C4PlayerInfo::GetLeagueProgressData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。