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C++ BoxCollider::Max方法代码示例

本文整理汇总了C++中BoxCollider::Max方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BoxCollider::Max方法的具体用法?C++ BoxCollider::Max怎么用?C++ BoxCollider::Max使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BoxCollider的用法示例。


在下文中一共展示了BoxCollider::Max方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Fits

bool BoxCollider::Fits( const BoxCollider &AABB ) const
{
	bool xAxis = ( Min().x <= AABB.Min().x && Max().x >= AABB.Max().x);
	bool yAxis = ( Min().y <= AABB.Min().y && Max().y >= AABB.Max().y);
	bool zAxis = ( Min().z <= AABB.Min().z && Max().z >= AABB.Max().z);
	return xAxis && yAxis && zAxis;
}
开发者ID:Ryokin,项目名称:CodeStudies,代码行数:7,代码来源:collider.cpp

示例2: ClosestPtToAABB

void ClosestPtToAABB( glm::vec3& p, const BoxCollider& AABB )
{
	glm::vec3 min = AABB.Min();
	glm::vec3 max = AABB.Max();
	glm::clamp( p.x, min.x, max.x );
	glm::clamp( p.y, min.y, max.y );
	glm::clamp( p.z, min.z, max.z );
}
开发者ID:Ryokin,项目名称:CodeStudies,代码行数:8,代码来源:collider.cpp

示例3: SqrDistPointAABB

float SqrDistPointAABB( glm::vec3 &point, const BoxCollider &AABB )
{
	float sqrDist( 0.0f);
	glm::vec3 min = AABB.Min();
	glm::vec3 max = AABB.Max();

	if (point.x < min.x) sqrDist += ( min.x - point.x) * ( min.x - point.x);
	if (point.x > max.x) sqrDist += ( point.x - max.x) * ( point.x - max.x);

	if (point.y < min.y) sqrDist += ( min.y - point.y) * ( min.y - point.y);
	if (point.y > max.y) sqrDist += ( point.y - max.y) * ( point.y - max.y);

	if (point.z < min.z) sqrDist += ( min.z - point.z) * ( min.z - point.z);
	if (point.z > max.z) sqrDist += ( point.z - max.z) * ( point.z - max.z);

	return sqrDist;
}
开发者ID:Ryokin,项目名称:CodeStudies,代码行数:17,代码来源:collider.cpp


注:本文中的BoxCollider::Max方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。