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C++ BoxCollider::GetShape方法代码示例

本文整理汇总了C++中BoxCollider::GetShape方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BoxCollider::GetShape方法的具体用法?C++ BoxCollider::GetShape怎么用?C++ BoxCollider::GetShape使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BoxCollider的用法示例。


在下文中一共展示了BoxCollider::GetShape方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CollidersInFrustum

//
// removes from the passed vector all the colliders which are outside of the frustum
//
void Frustum::CollidersInFrustum(std::vector<ColliderComponent*>& shapesToCheck) const {

	std::vector<ColliderComponent*> inFrustum;

	BEGIN_STD_VECTOR_ITERATOR( ColliderComponent*, shapesToCheck )
		if( currentItem->GetRTTI() == CylinderCollider::rtti ) {

			CylinderCollider* collider = static_cast<CylinderCollider*>(currentItem);

			CylinderShape* cylinder = static_cast<CylinderShape*>( collider->GetShape() );

			if ( CylinderInFrustum( *cylinder ) ) {
				inFrustum.push_back( collider );	
			}
		} else if ( currentItem->GetRTTI() == BoxCollider::rtti ) {

			BoxCollider* collider = static_cast<BoxCollider*>(currentItem);

			BoxShape* box = static_cast<BoxShape*>( collider->GetShape() );

			if ( BoxInFrustum( *box ) ) {
				inFrustum.push_back( collider );					
			}
		}
	END_STD_VECTOR_ITERATOR

	shapesToCheck.swap( inFrustum );
}
开发者ID:Mertank,项目名称:ToneArm,代码行数:31,代码来源:Frustum.cpp


注:本文中的BoxCollider::GetShape方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。