本文整理汇总了C++中BoxCollider::GetMaxCoord方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BoxCollider::GetMaxCoord方法的具体用法?C++ BoxCollider::GetMaxCoord怎么用?C++ BoxCollider::GetMaxCoord使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BoxCollider
的用法示例。
在下文中一共展示了BoxCollider::GetMaxCoord方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ResolveCollisions
void Grid::ResolveCollisions(Entity* ent)
{
RigidBody* rigid = ent->GetComponent<RigidBody>();
if (rigid)
{
rigid->ResolveCollisions();
BoxCollider* box = ent->GetComponent<BoxCollider>();
if (box)
{
Vector3& max = box->GetMaxCoord();
Vector3& min = box->GetMinCoord();
if (min.x < 0 || min.y < 0 || max.x > GridWidth || max.y > GridHeight)
ent->OnCollisionEnter(Collision());
}
}
for (auto &child : ent->GetChildren())
{
ResolveCollisions(child);
}
}
示例2: PopulateCells
void Grid::PopulateCells(Entity* ent)
{
BoxCollider* box = ent->GetComponent<BoxCollider>();
if (box)
{
box->cell = cell;
box->part.clear();
Vector3 min = box->GetMinCoord();
Vector3 max = box->GetMaxCoord();
min.x /= GridWidth;
min.x *= NumberOfPartitionsX;
max.x /= GridWidth;
max.x *= NumberOfPartitionsX;
min.y /= GridHeight;
min.y *= NumberOfPartitionsY;
max.y /= GridHeight;
max.y *= NumberOfPartitionsY;
for (int i = min.x; i <= max.x; ++i)
for (int j = min.y; j <= max.y; ++j)
{
Partition* c = GetPartition(i, j);
if (c)
{
c->Add(ent);
box->part.push_back(c);
}
}
}
for (auto &child : ent->GetChildren())
{
if (child->IsActive())
PopulateCells(child);
}
}