本文整理汇总了C++中BitmapRef::TextDraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BitmapRef::TextDraw方法的具体用法?C++ BitmapRef::TextDraw怎么用?C++ BitmapRef::TextDraw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BitmapRef
的用法示例。
在下文中一共展示了BitmapRef::TextDraw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Sprite
void Scene_Battle_Rpg2k3::DrawFloatText(int x, int y, int color, const std::string& text, int _duration) {
Rect rect = Font::Default()->GetSize(text);
BitmapRef graphic = Bitmap::Create(rect.width, rect.height);
graphic->Clear();
graphic->TextDraw(-rect.x, -rect.y, color, text);
Sprite* floating_text = new Sprite();
floating_text->SetBitmap(graphic);
floating_text->SetOx(rect.width / 2);
floating_text->SetOy(rect.height + 5);
floating_text->SetX(x);
floating_text->SetY(y);
floating_text->SetZ(500 + y);
FloatText float_text = FloatText(EASYRPG_SHARED_PTR<Sprite>(floating_text), _duration);
floating_texts.push_back(float_text);
}