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C++ BitmapRef::EffectsBlit方法代码示例

本文整理汇总了C++中BitmapRef::EffectsBlit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BitmapRef::EffectsBlit方法的具体用法?C++ BitmapRef::EffectsBlit怎么用?C++ BitmapRef::EffectsBlit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BitmapRef的用法示例。


在下文中一共展示了BitmapRef::EffectsBlit方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: BlitScreenIntern

void Sprite::BlitScreenIntern(Bitmap const& draw_bitmap,
								Rect const& src_rect, int opacity_split) const {
	BitmapRef dst = DisplayUi->GetDisplaySurface();

	double zoom_x = zoom_x_effect;
	double zoom_y = zoom_y_effect;

	dst->EffectsBlit(x, y, ox, oy, draw_bitmap, src_rect,
					 Opacity(opacity_top_effect, opacity_bottom_effect, opacity_split),
					 zoom_x, zoom_y, angle_effect != 0.0 ? angle_effect * 3.14159 / 180 : 0.0,
					 waver_effect_depth, waver_effect_phase);
}
开发者ID:EasyRPG,项目名称:Player,代码行数:12,代码来源:sprite.cpp

示例2: BlitScreenIntern

void BitmapScreen::BlitScreenIntern(Bitmap const& draw_bitmap, int x, int y,
									Rect const& src_rect, bool need_scale, int bush_y) {
	if (! &draw_bitmap)
		return;

	BitmapRef dst = DisplayUi->GetDisplaySurface();

	int opacity_split = bush_y;

	double zoom_x = need_scale ? zoom_x_effect : 1.0;
	double zoom_y = need_scale ? zoom_y_effect : 1.0;

	dst->EffectsBlit(x, y, draw_bitmap, src_rect,
					 opacity_top_effect, opacity_bottom_effect, opacity_split,
					 Tone(), zoom_x, zoom_y, angle_effect * 3.14159 / 180,
					 waver_effect_depth, waver_effect_phase);
}
开发者ID:ChrisOelmueller,项目名称:Player,代码行数:17,代码来源:bitmap_screen.cpp


注:本文中的BitmapRef::EffectsBlit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。