本文整理汇总了C++中Battle::nextEnemy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Battle::nextEnemy方法的具体用法?C++ Battle::nextEnemy怎么用?C++ Battle::nextEnemy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Battle
的用法示例。
在下文中一共展示了Battle::nextEnemy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main(int argc, char *argv[]){
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
QQmlContext *ctx = engine.rootContext();
DataCreate dataMake;
GameData data;
Battle battle;
//Loading game data
data.loadMonster();
data.loadSkill();
data.loadTrainer();
battle.setPlayer(data.player());
battle.nextEnemy(100);
battle.nextFront();
ctx->setContextProperty("_battle",&battle);
ctx->setContextProperty("_make",&dataMake);
ctx->setContextProperty("_data",&data);
QGuiApplication::setApplicationName("Battle Monster");
QGuiApplication::setApplicationVersion("1.0");
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}