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C++ AudioMixerClientData::getRingBuffers方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioMixerClientData::getRingBuffers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioMixerClientData::getRingBuffers方法的具体用法?C++ AudioMixerClientData::getRingBuffers怎么用?C++ AudioMixerClientData::getRingBuffers使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioMixerClientData的用法示例。


在下文中一共展示了AudioMixerClientData::getRingBuffers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: prepareMixForListeningNode

void AudioMixer::prepareMixForListeningNode(Node* node) {
    AvatarAudioRingBuffer* nodeRingBuffer = ((AudioMixerClientData*) node->getLinkedData())->getAvatarAudioRingBuffer();

    // zero out the client mix for this node
    memset(_clientSamples, 0, sizeof(_clientSamples));

    // loop through all other nodes that have sufficient audio to mix
    foreach (const SharedNodePointer& otherNode, NodeList::getInstance()->getNodeHash()) {
        if (otherNode->getLinkedData()) {

            AudioMixerClientData* otherNodeClientData = (AudioMixerClientData*) otherNode->getLinkedData();

            // enumerate the ARBs attached to the otherNode and add all that should be added to mix
            for (unsigned int i = 0; i < otherNodeClientData->getRingBuffers().size(); i++) {
                PositionalAudioRingBuffer* otherNodeBuffer = otherNodeClientData->getRingBuffers()[i];

                if ((*otherNode != *node
                     || otherNodeBuffer->shouldLoopbackForNode())
                    && otherNodeBuffer->willBeAddedToMix()) {
                    addBufferToMixForListeningNodeWithBuffer(otherNodeBuffer, nodeRingBuffer);
                }
            }
        }
    }
}
开发者ID:BogusCurry,项目名称:hifi,代码行数:25,代码来源:AudioMixer.cpp


注:本文中的AudioMixerClientData::getRingBuffers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。