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C++ Assembly::get_parent方法代码示例

本文整理汇总了C++中Assembly::get_parent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Assembly::get_parent方法的具体用法?C++ Assembly::get_parent怎么用?C++ Assembly::get_parent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Assembly的用法示例。


在下文中一共展示了Assembly::get_parent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

StringDictionary EntityBrowser<Assembly>::get_entities(const Assembly& assembly, const string& type) const
{
    StringDictionary entities;

    if (type == "bsdf")
    {
        entities = build_entity_dictionary(assembly.bsdfs());
    }
    else if (type == "edf")
    {
        entities = build_entity_dictionary(assembly.edfs());
    }
    else if (type == "material")
    {
        entities = build_entity_dictionary(assembly.materials());
    }
    else if (type == "surface_shader")
    {
        entities = build_entity_dictionary(assembly.surface_shaders());
    }
    else if (type == "environment_edf")
    {
        entities = build_entity_dictionary(get_parent_scene(&assembly)->environment_edfs());
    }
    else if (type == "environment_shader")
    {
        entities = build_entity_dictionary(get_parent_scene(&assembly)->environment_shaders());
    }
    else
    {
        entities = EntityBrowser<BaseGroup>::get_entities(type);
    }

    const Assembly* parent_assembly = dynamic_cast<const Assembly*>(assembly.get_parent());

    if (parent_assembly)
    {
        merge_dictionary(entities, get_entities(*parent_assembly, type));
    }
    else
    {
        const Scene* parent_scene = dynamic_cast<const Scene*>(assembly.get_parent());
        assert(parent_scene);

        merge_dictionary(entities, EntityBrowser<Scene>(*parent_scene).get_entities(type));
    }

    return entities;
}
开发者ID:hipopotamo-hipotalamo,项目名称:appleseed,代码行数:49,代码来源:entitybrowser.cpp


注:本文中的Assembly::get_parent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。