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C++ Assembly::getLuaState方法代码示例

本文整理汇总了C++中Assembly::getLuaState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Assembly::getLuaState方法的具体用法?C++ Assembly::getLuaState怎么用?C++ Assembly::getLuaState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Assembly的用法示例。


在下文中一共展示了Assembly::getLuaState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _as

    static int _as(lua_State *L)
    {
        // as of null returns null
        if (lua_isnil(L, 1))
        {
            lua_pushnil(L);
            return 1;
        }

        // get the assembly lookup table
        lua_rawgeti(L, LUA_GLOBALSINDEX, LSASSEMBLYLOOKUP);
        // push the (interned) assembly name
        lua_pushvalue(L, 2);
        lua_gettable(L, -2);
        // get the Assembly*
        Assembly *assembly = (Assembly *)lua_topointer(L, -1);
        lua_pop(L, 2);

        lmAssert(assembly, "Object::_as - unable to get Assembly");

        LSLuaState *lstate = assembly->getLuaState();

        // the castType is the type we're casting to
        Type *castType = assembly->getTypeByOrdinal((LSTYPEID)lua_tonumber(L, 3));

        lmAssert(castType, "Object::_as - unable to resolve TypeID %u", (LSTYPEID)lua_tonumber(L, 3));

        // checking number -> enum coercian
        if (lua_isnumber(L, 1))
        {
            if (castType->isEnum())
            {
                lua_pushvalue(L, 1);
                return 1;
            }
        }

        bool valid = false;
        if (castType == lstate->numberType)
        {
            if (lua_isnumber(L, 1))
            {
                valid = true;
            }
        }
        else if (castType == lstate->stringType)
        {
            if (lua_isstring(L, 1))
            {
                valid = true;
            }
        }
        else if (castType == lstate->booleanType)
        {
            if (lua_isboolean(L, 1))
            {
                valid = true;
            }
        }
        else if (castType == lstate->functionType)
        {
            if (lua_iscfunction(L, 1))
            {
                valid = true;
            }
            else if (lua_isfunction(L, 1))
            {
                valid = true;
            }
        }
        else
        {
            // If it's a primitive type but we expected an instance table, it is nil.
            valid = true;
            if (lua_isnumber(L, 1))
            {
                valid = false;
            }
            else if (lua_isstring(L, 1))
            {
                valid = false;
            }
            else if (lua_isboolean(L, 1))
            {
                valid = false;
            }
            else if (lua_iscfunction(L, 1))
            {
                valid = false;
            }
            else if (lua_isfunction(L, 1))
            {
                valid = false;
            }

            if (valid)
            {
                // If we are not a primitive type (as detected previously)
                // we should be an instance table, if not something went horribly wrong
                if (!lua_istable(L, 1))
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:Bewolf2,项目名称:LoomSDK,代码行数:101,代码来源:lmObject.cpp


注:本文中的Assembly::getLuaState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。