本文整理汇总了C++中Agent::get_faction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Agent::get_faction方法的具体用法?C++ Agent::get_faction怎么用?C++ Agent::get_faction使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Agent
的用法示例。
在下文中一共展示了Agent::get_faction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: update
int Unit::update(float dt)
{
if (is_dead())
{
return -1;
}
if( m_cooldown == true)
{
m_dt_elapsed += dt;
if( m_dt_elapsed >= 3.0f)
{
m_dt_elapsed = 0.0f;
m_cooldown = false;
}
}
if( m_cooldown == false)
{
uint32_t start_fetch = 0;
if( m_team == BLUE && (!m_env->m_agents[2]->is_dead() || !m_env->m_agents[3]->is_dead()))
{
start_fetch = 2;
}
if( m_team == RED && (!m_env->m_agents[4]->is_dead() || !m_env->m_agents[5]->is_dead()))
{
start_fetch = 2;
}
for(uint32_t i=start_fetch; i<m_env->agent_count(); i++)
{
Agent* ith = m_env->m_agents[i];
// If it's me
if (ith == this)
{
continue;
}
// Euclidian norm
if( (m_pos.x - ith->m_pos.x) * (m_pos.x - ith->m_pos.x) +
(m_pos.y - ith->m_pos.y) * (m_pos.y - ith->m_pos.y) <= m_radius * m_radius)
{
if((!ith->is_dead()) && (ith->get_faction() != m_team))
{
ith->damage(m_damage);
Log::i("Type: %i | Team: %i | Id: %p | Hit: %p", m_type, m_team, (void *) this, (void *) ith);
m_cooldown = true;
break;
}
}
}
}
if (m_cooldown == false)
{
move(dt);
}
}