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C++ AE_DSP_ADDON::Destroy方法代码示例

本文整理汇总了C++中AE_DSP_ADDON::Destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AE_DSP_ADDON::Destroy方法的具体用法?C++ AE_DSP_ADDON::Destroy怎么用?C++ AE_DSP_ADDON::Destroy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AE_DSP_ADDON的用法示例。


在下文中一共展示了AE_DSP_ADDON::Destroy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: StopAudioDSPAddon

//@{
bool CActiveAEDSP::StopAudioDSPAddon(AddonPtr addon, bool bRestart)
{
  CSingleLock lock(m_critSection);

  int iId = GetAudioDSPAddonId(addon);
  AE_DSP_ADDON mappedAddon;
  if (GetReadyAudioDSPAddon(iId, mappedAddon))
  {
    if (bRestart)
      mappedAddon->ReCreate();
    else
      mappedAddon->Destroy();

    return true;
  }

  return false;
}
开发者ID:0xheart0,项目名称:xbmc,代码行数:19,代码来源:ActiveAEDSP.cpp


注:本文中的AE_DSP_ADDON::Destroy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。