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C++ AABBox::Intersect方法代码示例

本文整理汇总了C++中AABBox::Intersect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AABBox::Intersect方法的具体用法?C++ AABBox::Intersect怎么用?C++ AABBox::Intersect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AABBox的用法示例。


在下文中一共展示了AABBox::Intersect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Cull

bool ModelComponent::Cull(const tt::GameContext& context)
{
	tt::Vector3 vertices[8];
	tt::Matrix4x4 wvpMat = m_pTransform->GetWorldMatrix() * context.pGame->GetActiveScene()->GetActiveCamera()->GetView() * context.pGame->GetActiveScene()->GetActiveCamera()->GetProjection();
	
	AABBox aabBox = m_pModel->GetAABB();
	aabBox.GetVertices(vertices);
	
	//If one point is inside the view frustum, the bounding volume is visible
	for(unsigned int i=0; i<8; ++i){
		vertices[i] = vertices[i].TransformPoint(wvpMat);

		if( vertices[i].x >= -1 && vertices[i].x <= 1 && 
			vertices[i].y >= -1 && vertices[i].y <= 1 &&
			vertices[i].z >= 0  && vertices[i].z <= 1 )
			return false;
	}
	
	//Additional checks to make sure we don't cull edge cases	
	tt::Matrix4x4 invWvpMat = wvpMat.Inverse();
	tt::Vector3 origin[] = {tt::Vector3(-1, -1, 0),
							tt::Vector3(-1,  1, 0),
							tt::Vector3( 1, -1, 0),
							tt::Vector3( 1,  1, 0),
							};
	tt::Vector3 destination[] = {tt::Vector3(-1, -1, 1),
								 tt::Vector3(-1,  1, 1),
								 tt::Vector3( 1, -1, 1),
								 tt::Vector3( 1,  1, 1),
								 };
	tt::Vector3 direction = tt::Vector3(0,0,1).TransformVector(invWvpMat);
	
	if(aabBox.Intersect(Ray(origin[0].TransformPoint(invWvpMat), destination[0].TransformPoint(invWvpMat)), 0, 1) )
		return false;
	if(aabBox.Intersect(Ray(origin[1].TransformPoint(invWvpMat), destination[1].TransformPoint(invWvpMat)), 0, 1) )
		return false;
	if(aabBox.Intersect(Ray(origin[2].TransformPoint(invWvpMat), destination[2].TransformPoint(invWvpMat)), 0, 1) )
		return false;
	if(aabBox.Intersect(Ray(origin[3].TransformPoint(invWvpMat), destination[3].TransformPoint(invWvpMat)), 0, 1) )
		return false;

	return true;
}
开发者ID:TomTondeur,项目名称:tt--Engine,代码行数:43,代码来源:ModelComponent.cpp


注:本文中的AABBox::Intersect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。