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C++ AABBox::Center方法代码示例

本文整理汇总了C++中AABBox::Center方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AABBox::Center方法的具体用法?C++ AABBox::Center怎么用?C++ AABBox::Center使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AABBox的用法示例。


在下文中一共展示了AABBox::Center方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DivideNode

void OCTree::DivideNode(size_t index, uint32_t curr_depth)
{
    if (octree_[index].obj_ptrs.size() > 1)
    {
        size_t const this_size = octree_.size();
        AABBox const parent_bb = octree_[index].bb;
        float3 const parent_center = parent_bb.Center();
        octree_[index].first_child_index = static_cast<int>(this_size);
        octree_[index].visible = BO_No;

        octree_.resize(this_size + 8);
        for (SceneObjsType::const_reference so : octree_[index].obj_ptrs)
        {
            AABBox const & aabb = *so->PosBoundWS();
            int mark[6];
            mark[0] = aabb.Min().x() >= parent_center.x() ? 1 : 0;
            mark[1] = aabb.Min().y() >= parent_center.y() ? 2 : 0;
            mark[2] = aabb.Min().z() >= parent_center.z() ? 4 : 0;
            mark[3] = aabb.Max().x() >= parent_center.x() ? 1 : 0;
            mark[4] = aabb.Max().y() >= parent_center.y() ? 2 : 0;
            mark[5] = aabb.Max().z() >= parent_center.z() ? 4 : 0;
            for (int j = 0; j < 8; ++ j)
            {
                if (j == ((j & 1) ? mark[3] : mark[0])
                        + ((j & 2) ? mark[4] : mark[1])
                        + ((j & 4) ? mark[5] : mark[2]))
                {
                    octree_[this_size + j].obj_ptrs.push_back(so);
                }
            }
        }

        for (size_t j = 0; j < 8; ++ j)
        {
            octree_node_t& new_node = octree_[this_size + j];
            new_node.first_child_index = -1;
            new_node.bb = AABBox(float3((j & 1) ? parent_center.x() : parent_bb.Min().x(),
                                        (j & 2) ? parent_center.y() : parent_bb.Min().y(),
                                        (j & 4) ? parent_center.z() : parent_bb.Min().z()),
                                 float3((j & 1) ? parent_bb.Max().x() : parent_center.x(),
                                        (j & 2) ? parent_bb.Max().y() : parent_center.y(),
                                        (j & 4) ? parent_bb.Max().z() : parent_center.z()));

            if (curr_depth < max_tree_depth_)
            {
                this->DivideNode(this_size + j, curr_depth + 1);
            }
        }

        SceneObjsType empty;
        octree_[index].obj_ptrs.swap(empty);
    }
}
开发者ID:BobLChen,项目名称:KlayGE,代码行数:53,代码来源:OCTree.cpp


注:本文中的AABBox::Center方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。