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Go语言教程:打点器

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概念简介

定时器是当你想要在未来某一刻执行一次时使用的。
打点器 则是当你想要在固定的时间间隔重复执行
准备的。这里是一个打点器的例子,它将定时的执行,直到我们将它停止。

例程代码


package main

import "time"
import "fmt"

func main() {

    // 打点器和定时器的机制有点相似:一个通道用来发送数据。
    // 这里我们在这个通道上使用内置的 `range` 来迭代值每隔
    // 500ms 发送一次的值。
    ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 500)
    go func() {
        for t := range ticker.C {
            fmt.Println("Tick at", t)
        }
    }()

    // 打点器可以和定时器一样被停止。一旦一个打点停止了,
    // 将不能再从它的通道中接收到值。我们将在运行后 1600ms
    // 停止这个打点器。
    time.Sleep(time.Millisecond * 1600)
    ticker.Stop()
    fmt.Println("Ticker stopped")
}

执行&输出


# 当我们运行这个程序时,这个打点器会在我们停止它前打点3次。
$ go run tickers.go
Tick at 2012-09-23 11:29:56.487625 -0700 PDT
Tick at 2012-09-23 11:29:56.988063 -0700 PDT
Tick at 2012-09-23 11:29:57.488076 -0700 PDT
Ticker stopped

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相关资料

本例程github源代码:https://github.com/xg-wang/gobyexample/tree/master/examples/tickers

Go语言打点器

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