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Go語言教程:打點器

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概念簡介

定時器是當你想要在未來某一刻執行一次時使用的。
打點器 則是當你想要在固定的時間間隔重複執行
準備的。這裏是一個打點器的例子,它將定時的執行,直到我們將它停止。

例程代碼


package main

import "time"
import "fmt"

func main() {

    // 打點器和定時器的機製有點相似:一個通道用來發送數據。
    // 這裏我們在這個通道上使用內置的 `range` 來迭代值每隔
    // 500ms 發送一次的值。
    ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 500)
    go func() {
        for t := range ticker.C {
            fmt.Println("Tick at", t)
        }
    }()

    // 打點器可以和定時器一樣被停止。一旦一個打點停止了,
    // 將不能再從它的通道中接收到值。我們將在運行後 1600ms
    // 停止這個打點器。
    time.Sleep(time.Millisecond * 1600)
    ticker.Stop()
    fmt.Println("Ticker stopped")
}

執行&輸出


# 當我們運行這個程序時,這個打點器會在我們停止它前打點3次。
$ go run tickers.go
Tick at 2012-09-23 11:29:56.487625 -0700 PDT
Tick at 2012-09-23 11:29:56.988063 -0700 PDT
Tick at 2012-09-23 11:29:57.488076 -0700 PDT
Ticker stopped

課程導航

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相關資料

本例程github源代碼:https://github.com/xg-wang/gobyexample/tree/master/examples/tickers

Go語言打點器

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